JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE
Journal of Informatics and Computer Science is a scientific journal dedicated to publishing high-quality research articles, literature reviews, and innovative studies in the fields of informatics and computer science. The journal provides an academic platform for researchers, lecturers, students, and technology practitioners to share knowledge and research findings related to software engineering, artificial intelligence, data science, computer networks, cybersecurity, information systems, machine learning, cloud computing, internet of things (IoT), database systems, and other emerging technologies. The main objective of this journal is to promote the advancement of informatics and computer science through evidence-based research and technological innovation that contribute to solving real-world problems and supporting digital transformation in various sectors.
COPYRIGHT TRANSFER FORM The copyright to this article is transferred to Universitas Ubudiyah Indonesia (UUI) if and when the article is accepted for publication. The undersigned hereby transfers any and all rights in and to the paper including without limitation all copyrights to UUI. The undersigned hereby represents and warrants that the paper is original and that he/she is the author of the paper, except for material that is clearly identified as to its original source, with permission notices from the copyright owners where required. The undersigned represents that he/she has the power and authority to make and execute this assignment. We declare that: This paper has not been published in the same form elsewhere. It will not be submitted anywhere else for publication prior to acceptance/rejection by this Journal. A copyright permission is obtained for materials published elsewhere and which require this permission for reproduction. Furthermore, I/We hereby transfer the unlimited rights of publication of the above mentioned paper in whole to UUI. The copyright transfer covers the right to reproduce and distribute the article, including reprints, translations, photographic reproductions, microform, electronic form (offline, online) or any other reproductions of similar nature. The corresponding author signs for and accepts responsibility for releasing this material on behalf of any and all co-authors. After submission of this agreement signed by the corresponding author, changes of authorship or in the order of the authors listed will not be accepted. Retained Rights/Terms and Conditions Authors retain all proprietary rights in any process, procedure, or article of manufacture described in the work. Authors may reproduce or authorize others to reproduce the work or derivative works for the author’s personal use or for company use, provided that the source and the UUI copyright notice are indicated, the copies are not used in any way that implies UUI endorsement of a product or service of any employer, and the copies themselves are not offered for sale. Although authors are permitted to re-use all or portions of the work in other works, this does not include granting third-party requests for reprinting, republishing, or other types of re-use.
APLIKASI ENSIKLOPEDIA BATIK INDONESIA BERBASIS ANDROID DENGAN PENDEKATAN USER-CENTERED DESIGN
Indonesia merupakan negara maritim yang besar dan memiliki begitu banyak kebudayaan. Mulai dari tarian, pakaian adat, makanan, lagu daerah, kain, alat musik, dan lain sebagainya. Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi bagian dari budaya Indonesia. UNESCO menetapkan salah satu budaya Indonesia yaitu batik, sebagai warisan budaya milik Indonesia pada tanggal 2 Oktober 2009. Masyarakat menilai perkembangan budaya batik adalah tradisi yang diangkat menjadi tren yang diharapkan dapat menjadi daya tarik tersendiri bagi bangsa. Namun, minimnya media dan sarana prasarana pengetahuan tentang batik serta pemerintah kurang memperhatikan potensi budaya yang dimiliki Indonesia sehingga banyak budaya Indonesia yang diklaim oleh negara lain. Untuk memenuhi kebutuhan media yang dapat memberikan informasi yang tepat guna, salah satunya dapat dipenuhi dengan adanya ensiklopedia. Tujuan perancangan aplikasi ini adalah memberikan informasi mengenai batik Indonesia mulai dari sejarah sampai proses pembuatan yang diterapkan pada smartphone dan tablet yang berbasis android.
Hak Cipta (c) 2026 JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI DIGITAL DAN FASILITAS PEMESANAN LAYANAN JASA PROFESIONAL PT GEOTERRA
In the context of modern business, the introduction and dissemination of company information to the general public play a crucial role. However, companies often face challenges in addressing the limitations of customers who rely solely on government tenders. Limited access to information leads to potential customers not fully understanding the nature of the business conducted by the company, which in turn can constrain growth and marketing opportunities. Therefore, a more efficient approach is needed to convey company information to the public. This research aims to provide a solution to companies in overcoming information access limitations, with a focus on enhancing exposure in the field of operation and developing company revenue. Through the development of an innovative Company Profile Information System, this objective can be better achieved. This research applies the Waterfall method approach in designing and implementing the Company Profile Information System. This approach is chosen for its ability to provide a clear structure in the development stages, from needs analysis, design, development, testing, to implementation. Information gathering is conducted through various sources, including relevant literature, interviews with relevant parties, and direct observation of processes. The result of this research is the implementation of an efficient and effective Company Profile Information System. This system is capable of providing comprehensive and engaging company information for users and prospective clients. By leveraging technology and accessibility through computers and devices, companies can expand their reach and enhance exposure in their field of operation. Furthermore, the success of the Waterfall method approach in system development has proven to yield solutions that align with the company's needs.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOST MANDE BERBASIS WEB UNTUK EFISIENSI PENGELOLAAN DATA PENYEWA
Kost Mande merupakan salah satu usaha rumah kost yang masih mengelola data penyewa, pembayaran, dan ketersediaan kamar secara manual melalui pencatatan buku tulis maupun komunikasi lisan. Kondisi ini menimbulkan berbagai permasalahan operasional, seperti rendahnya efisiensi, rawan kesalahan pencatatan, dan sulitnya memantau status kamar secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi berbasis web yang mampu mengintegrasikan pengelolaan data penyewa, informasi ketersediaan kamar, riwayat pembayaran, dan fitur reservasi dalam satu platform terpusat. Metode pengembangan yang digunakan adalah Prototype, yang memungkinkan interaksi langsung antara pengembang dan pengguna selama proses perancangan sehingga sistem yang dihasilkan lebih sesuai dengan kebutuhan nyata. Pemodelan sistem dilakukan menggunakan Unified Modeling Language (UML), meliputi Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, dan Class Diagram, serta dilengkapi dengan wireframe sebagai gambaran antarmuka pengguna. Hasil rancangan menunjukkan bahwa sistem ini dapat meningkatkan efisiensi operasional, transparansi data, serta kemudahan akses bagi pemilik dan penyewa Kost Mande. Kata Kunci: sistem informasi, kost, berbasis web, prototype, UML, manajemen penyewa.
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER PADA ANTARMUKA UNINTERRUPTIBLE POWER SUPPLY (UPS) DALAM MENJAMIN KONTINUITAS KERJA DAN KEAMANAN DATA
Keandalan sistem komputer tidak hanya ditentukan oleh perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga oleh kestabilan sumber daya listrik. Uninterruptible Power Supply (UPS) berfungsi sebagai periferal penting yang memastikan kontinuitas daya ketika terjadi pemadaman listrik. Dalam konteks ini, Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) memiliki peran penting dalam perancangan antarmuka UPS sehingga pengguna dapat merespons situasi darurat daya secara tepat. Studi ini bertujuan untuk menganalisis aspek-aspek IMK pada antarmuka UPS, yang meliputi prinsip visibility of system status, kemudahan dalam memahami alarm (auditori), dan pencegahan kesalahan (error prevention) data di laboratorium komputer sekolah. Metode yang digunakan adalah studi literatur terhadap penelitian terdahulu dan pengamatan terhadap interaksi pengguna saat terjadi gangguan listrik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa antarmuka UPS yang mudah dipahami, dilengkapi dengan indikator LED/LCD yang jelas serta alarm yang informatif, secara signifikan meningkatkan kesiapan pengguna dalam melakukan prosedur penyelamatan data (safe shutdown). Penerapan prinsip IMK pada perangkat periferal daya menjadi faktor penentu dalam menjaga keamanan data dan memperpanjang usia teknis perangkat keras di lingkungan pendidikan.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENDATAAN WISATAWAN ASING PADA DINAS PARAWISATA DAN KEBUDAYAAN KABUPATEN SIMEULUE BERBASIS WEBSITE
Pulau Simeulue, yang terletak di Provinsi Aceh, Indonesia, merupakan salah satu destinasi wisata yang semakin populer di kalangan wisatawan domestik maupun mancanegara. Pulau ini terkenal dengan keindahan pantai, keanekaragaman hayati laut, dan budaya lokal yang unik, seperti tradisi "Nandong." Keunikan dan potensi wisata ini menjadikan Pulau Simeulue sebagai salah satu tujuan pariwisata strategis untuk mendukung pertumbuhan ekonomi lokal. Namun, seiring meningkatnya jumlah wisatawan, muncul tantangan dalam mengelola data pengunjung secara efisien dan akurat. Pengelolaan data wisatawan asing merupakan aspek penting dalam perencanaan dan pengembangan pariwisata yang berkelanjutan. Data ini tidak hanya berguna untuk memahami kunjungan wisatawan, tetapi juga sebagai dasar untuk merancang strategi pemasaran yang lebih efektif, hingga saat ini, sistem pendataan di Pulau Simeulue masih dilakukan secara manual dan sporadis, sehingga rentan terhadap ketidakakuratan dan sulit untuk diakses oleh pihak terkait. Peningkatan jumlah wisatawan asing di Pulau Simeulue juga menuntut adanya infrastruktur pendukung yang lebih baik, termasuk sistem informasi yang dapat mencatat data wisatawan secara real-time. Pendataan yang baik dapat membantu pemerintah daerah dalam memantau tren kunjungan wisatawan, mengevaluasi dampak ekonomi, dan mengidentifikasi kebutuhan pengembangan fasilitas wisata. Dalam konteks ini, teknologi informasi berbasis website dapat menjadi solusi yang efektif untuk mengatasi permasalahan yang ada.
PERANCANGAN QR CODE PADA SISTEM PEMBAYARAN DIGITAL BARBER SHOP
Transformasi digital dalam sektor bisnis semakin berkembang, termasuk dalam industri barber shop. Metode pembayaran digital semakin diminati karena menawarkan kepraktisan, keamanan, dan efisiensi dibandingkan transaksi tunai. Namun, banyak barber shop masih mengandalkan transaksi tunai atau transfer manual, yang dapat menyebabkan kesalahan pencatatan, keterlambatan verifikasi pembayaran, serta ketidaknyamanan bagi pelanggan.Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem pembayaran digital berbasis QR Code sebagai solusi transaksi yang lebih cepat, aman, dan efisien di barber shop. Teknologi QR Code memungkinkan pelanggan melakukan pembayaran dengan hanya memindai kode menggunakan smartphone, tanpa perlu memasukkan detail pembayaran secara manual. Sistem ini dapat diintegrasikan dengan berbagai metode pembayaran digital, seperti e-wallet dan mobile banking. Dengan diterapkannya sistem ini, barber shop dapat memperoleh manfaat seperti peningkatan efisiensi transaksi, keamanan yang lebih baik, pencatatan keuangan yang lebih akurat, serta peningkatan kepuasan pelanggan. Implementasi sistem pembayaran berbasis QR Code juga mendukung adopsi cashless society dan digitalisasi keuangan dalam industri jasa.
PENGEMBANGAN WEBGIS UNTUK MONITORING LOKASI PENGUNGSIAN SAAT BENCANA
Bencana alam merupakan peristiwa yang dapat menimbulkan kerugian besar serta membutuhkan penanganan yang cepat dan tepat, khususnya dalam penyediaan informasi lokasi pengungsian bagi masyarakat terdampak. Permasalahan yang sering terjadi adalah keterlambatan informasi mengenai lokasi pengungsian, kapasitas, serta fasilitas yang tersedia sehingga menyulitkan proses evakuasi dan koordinasi antar pihak terkait. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem WebGIS untuk monitoring lokasi pengungsian saat bencana yang mampu menyajikan informasi lokasi pengungsian secara visual melalui peta digital. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah perancangan sistem informasi berbasis web dengan memanfaatkan teknologi Geographic Information System (GIS) untuk pengelolaan data spasial dan non-spasial. Sistem yang dikembangkan memungkinkan pengguna seperti petugas, administrator, dan masyarakat untuk mengakses informasi lokasi pengungsian, kapasitas pengungsi, fasilitas yang tersedia, serta kondisi terkini lokasi pengungsian secara real-time. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem WebGIS yang dapat membantu pemerintah dan pihak terkait dalam melakukan monitoring lokasi pengungsian secara lebih efektif serta mempermudah masyarakat dalam memperoleh informasi lokasi pengungsian saat terjadi bencana. Dengan adanya sistem ini diharapkan proses evakuasi dan pengelolaan pengungsian dapat dilakukan secara lebih terarah, cepat, dan efisien
MODEL ADAPTIF MANAJEMEN PEMASARAN DIGITAL PADA INDUSTRI KOPI GAYO ACEH
Transformasi digital telah mengubah paradigma pemasaran global, termasuk pada sektor usaha berbasis komoditas lokal. Industri kopi Gayo Aceh memiliki reputasi internasional sebagai specialty coffee, namun adaptasi strategi pemasaran digital oleh pelaku usaha lokal masih belum optimal. Penelitian ini bertujuan merancang model adaptif manajemen pemasaran digital berbasis kearifan lokal dan teknologi maju untuk meningkatkan daya saing global kopi Gayo. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif eksploratif dengan desain longitudinal lima tahun. Data diperoleh melalui observasi ekosistem pemasaran, analisis digital branding UMKM kopi, serta studi literatur mutakhir terkait digital marketing dan artificial intelligence marketing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi identitas lokal, teknologi analitik pelanggan, dan strategi pemasaran berbasis komunitas mampu meningkatkan nilai tambah produk. Model adaptif yang dihasilkan menekankan fleksibilitas strategi pemasaran berbasis data tanpa menghilangkan nilai budaya lokal Aceh. Penelitian ini memberikan kontribusi konseptual terhadap pengembangan pemasaran digital komoditas daerah berkelanjutan.
PERANCANGAN SIG UNTUK PEMETAAN UMKM PADA KABUPATEN NAGAN RAYA
Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peran penting dalam perekonomian Kabupaten Nagan Raya, namun pengelolaan datanya masih terhambat oleh ketiadaan sistem pemetaan yang terintegrasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis web guna memetakan UMKM di Kabupaten Nagan Raya secara efisien. Pendekatan penelitian menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan tahapan wawancara, observasi, dan usability testing untuk memahami kebutuhan pengguna dan mengevaluasi desain sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa SIG yang dirancang mampu menyajikan data spasial dan atribut UMKM secara interaktif, memudahkan akses informasi, serta mendukung pengambilan kebijakan berbasis data. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi pemetaan UMKM, memperkuat perencanaan ekonomi daerah, dan mendorong transformasi digital di Kabupaten Nagan Raya.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENCATATAN SERVICE DAN PERBAIKAN HARDWARE PADA TOKO MEURBOK IT
Perkembangan teknologi informasi yang pesat memberikan peluang besar bagi sektor usaha untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan. Salah satu sektor yang dapat memanfaatkan teknologi ini adalah usaha jasa service dan perbaikan hardware, contohnya Toko Meurbok IT, yang berfokus pada perbaikan dan perawatan perangkat keras komputer dan teknologi lainnya. Namun, Toko Meurbok IT menghadapi kendala dalam pencatatan dan pengelolaan data service, terutama akibat sistem manual yang menimbulkan masalah seperti risiko kehilangan data, kesalahan pencatatan, kesulitan akses informasi, dan kurangnya integrasi sistem. Oleh karena itu, diperlukan solusi berupa sistem informasi manajemen yang terintegrasi untuk mengelola pencatatan service dan perbaikan hardware secara efisien. Sistem ini dirancang untuk mengelola data pelanggan, riwayat service, stok spare part, dan status pengerjaan perbaikan, dengan tujuan meningkatkan efisiensi operasional, meminimalkan kesalahan pencatatan, dan meningkatkan pelayanan kepada pelanggan. Pengembangan sistem akan menggunakan metodologi terstruktur dengan alat seperti diagram use case, ERD, dan desain antarmuka yang ramah pengguna, serta kemampuan menghasilkan laporan informatif untuk evaluasi dan pengambilan keputusan strategis. Dengan implementasi sistem informasi manajemen yang efektif, Toko Meurbok IT diharapkan dapat bersaing di pasar, meningkatkan kepuasan pelanggan, dan mendukung pertumbuhan bisnis secara berkelanjutan di era digital
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN TATA USAHA PADA DINAS PERPUSTAKAAN DAN KEARSIPAN ACEH
Pelayanan administrasi yang efektif dan efisien merupakan aspek krusial dalam kinerja lembaga pemerintahan, terutama pada Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Aceh yang memiliki peran strategis dalam pengelolaan informasi publik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi manajemen tata usaha guna mendigitalisasi proses administrasi, mengoptimalkan alur kerja, serta meningkatkan akurasi dan transparansi pengelolaan dokumen. Metodologi penelitian yang digunakan adalah metode penelitian rekayasa perangkat lunak dengan pendekatan System Development Life Cycle (SDLC) yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi sistem informasi yang terintegrasi mampu mengurangi waktu proses, meminimalisasi kesalahan pencatatan, dan mempercepat akses informasi internal. Selain itu, sistem yang dikembangkan memberikan kontribusi signifikan terhadap peningkatan kinerja administrasi, yang pada akhirnya mendukung terciptanya pelayanan publik yang lebih responsif dan akuntabel. Temuan dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi instansi pemerintah lain dalam mewujudkan transformasi digital di sektor administrasi.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ARSIP AKADEMIK PADA UNIV. UBUDIYAH INDOENSIA
Universitas Ubudiyah Indonesia (UUI) mengelola berbagai arsip akademik, seperti data mahasiswa, transkrip nilai, surat keputusan akademik, jadwal perkuliahan, laporan penelitian, serta dokumen administratif lainnya. Pengelolaan arsip yang masih dilakukan secara manual dan tersebar di berbagai media penyimpanan menimbulkan beberapa permasalahan, seperti kesulitan pencarian dokumen, risiko kehilangan data, duplikasi informasi, serta keterlambatan proses administrasi akademik.Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Manajemen Arsip Akademik berbasis digital yang terintegrasi dengan sistem akademik UUI. Sistem ini akan memiliki fitur utama seperti penyimpanan dokumen terpusat, pencarian arsip yang cepat dan efisien, keamanan data dengan hak akses terstruktur, serta integrasi dengan sistem akademik lainnya. Selain itu, sistem ini dilengkapi dengan mekanisme backup dan pemulihan data otomatis untuk mengurangi risiko kehilangan informasi.Dengan diterapkannya sistem ini, diharapkan pengelolaan arsip akademik di UUI menjadi lebih efisien, aman, dan mudah diakses oleh pihak yang berwenang. Implementasi sistem ini juga akan mendukung transformasi digital di lingkungan perguruan tinggi dan meningkatkan kualitas layanan akademik bagi dosen, mahasiswa, serta staf administrasi.
REVITALISASI REX PEUNAYONG DALAM MENDUKUNG PARIWISATA KULINER BERBASIS SEJARAH DI KOTA BANDA ACEH
Rex Peunayong merupakan salah satu objek wisata kuliner legendaris di Kota Banda Aceh yang memiliki nilai historis dan potensi ekonomi yang tinggi. Namun, pascarevitalisasi pada tahun 2008, kawasan ini mengalami penurunan dalam aspek fisik, sosial, dan ekonomi yang berdampak pada menurunnya minat pengunjung serta keterikatan masyarakat terhadap tempat ini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kondisi eksisting Rex Peunayong, mengidentifikasi akar permasalahan, serta merumuskan strategi revitalisasi berbasis nilai budaya, fungsi ruang, dan keterlibatan multi pihak. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan teknik observasi lapangan, wawancara, dan studi literatur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain bangunan yang kurang fungsional, lemahnya pengawasan dan koordinasi, serta rendahnya kepedulian masyarakat menjadi faktor utama penyebab degradasi kawasan. Strategi revitalisasi yang diusulkan meliputi redesain kawasan yang kontekstual, penguatan regulasi dan pengawasan, serta pelibatan aktif komunitas dalam pengelolaan kawasan. Revitalisasi yang tepat diharapkan mampu menghidupkan kembali Rex Peunayong sebagai ikon kuliner yang representatif dan berdaya saing tinggi di Banda Aceh.
ANALISIS PENGUJIAN KEAMANAN APLIKASI WEB UNIVERSITAS UBUDIYAH INDONESIA MENGGUNAKAN OPEN WORLD WIDE APPLICATION SECURITY PROJECT ZED ATTACK PROXY (OWASP ZAP)
Pada penelitian ini dilakukan pengujian keamanan aplikasi web Universitas Ubudiyah Indonesia untuk menguji tingkat keamanan pada web dengan menggunakan Open World Wide Application Security Project Zed Attack Proxy (OWASP ZAP), OWASP ZAP merupakan aplikasi open-source yang berfungsi untuk melakukan identifikasi serta ancaman ancaman terhadap suatu hal. hal hal website, memiliki desain yang user-friendly dapat memudahkan pengguna dalam melakukan pengujian yang dapat mengamankan website mereka. Metode pengujian yang digunakan yaitu Penetration Testing dengan model White Box Testing yang meliputi pemindaian pasif untuk pemetaan potensi celah keamanan tanpa mempengaruhi kinerja sistem, serta pemindaian aktif untuk mengidentifikasi dan menguji kerentanan seperti SQL Injection, Cross-Site Scripting (XSS), serta Broken Authentication. Hasil pengujian menunjukkan kerentanan dan risiko yang bervariasi, hasil analisis pada penelitian ini diharapkan dapat menjadi langkah awal untuk meningkatkan keamanan aplikasi web yang lebih kuat, konfigurasi keamanan yang lebih baik dan pembaruan perangkat lunak secara rutin terhadap sistem.
ANALYSIS OF AIR TRANSPORTATION MANAGEMENT INFORMATION SYSTEMS (Case Study of Sultan Iskandar Muda International Airport)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas sistem informasi pengelolaan transportasi udara di Bandar Udara Internasional Sultan Iskandar Muda. Sistem informasi di bandara memainkan peran penting dalam memastikan kelancaran operasi penerbangan, manajemen penumpang, keamanan, dan efisiensi keseluruhan. Studi ini menggunakan pendekatan studi kasus untuk mengevaluasi implementasi sistem informasi yang digunakan, termasuk sistem manajemen penerbangan, sistem manajemen bagasi, sistem keamanan, serta manajemen data penumpang. Data dikumpulkan melalui wawancara dengan manajemen bandara, observasi langsung, dan analisis literatur terkait. Hasil penelitian menunjukkan bahwa meskipun sistem informasi di bandara ini telah mampu meningkatkan efisiensi operasional, terdapat beberapa kendala seperti keterbatasan integrasi dengan pihak maskapai penerbangan dan pihak ketiga lainnya, serta kurangnya ketersediaan data real-time yang memadai. Berdasarkan analisis yang dilakukan, penelitian ini memberikan beberapa rekomendasi peningkatan, termasuk integrasi sistem yang lebih baik, penggunaan teknologi otomatisasi, serta perbaikan infrastruktur teknologi informasi untuk meningkatkan keamanan dan keandalan sistem. Dari hasil penelitian ini memberikan wawasan penting mengenai bagaimana pengelolaan sistem informasi di bandara dapat ditingkatkan untuk mendukung efisiensi operasional dan meningkatkan kualitas layanan bagi penumpang serta operator penerbangan.
PENGUJIAN KEAMANAN WEBSITE TERHADAP SERANGAN DEFACE DAN REDIRECT INJECTION MELALUI SIMULASI DENGAN OWASP ZAP (STUDI KASUS: WEBSITE UNIVERSITAS UBUDIYAH INDONESIA)
Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat keamanan website resmi Universitas Ubudiyah Indonesia terhadap potensi serangan deface dan redirect injection yang semakin marak terjadi pada aplikasi web institusi pendidikan. Pengujian dilakukan menggunakan tools OWASP ZAP (Zed Attack Proxy ) yang mampu melakukan scanning pasif dan aktif, termasuk teknik fuzzing, untuk mengidentifikasi potensi kerentanan. Target pengujian mencakup domain utama (www.uui.ac.id) dan beberapa subdomain seperti sipenmaru.uui.ac.id, rpl.uui.ac.id, dan daa.uui.ac.id. Hasil pengujian menunjukkan bahwa www.uui.ac.id memiliki konfigurasi cookie yang tidak aman (Passive Scanning, risiko sedang). Subdomain sipenmaru.uui.ac.id rentan terhadap open redirect (redirect injection , risiko tinggi), sedangkan rpl.uui.ac.id mengandung celah XSS (active scanning, risiko tinggi) dan memungkinkan pengalihan ke situs slot online (redirect injection , risiko tinggi). Selain itu, daa.uui.ac.id merespons dengan error 500 saat menerima input acak (fuzzing, risiko sedang). Kerentanan ini berisiko dimanfaatkan untuk merusak tampilan situs, mencuri informasi pengguna, hingga mengarahkan pengguna ke situs berbahaya. Penelitian ini merekomendasikan penerapan validasi input yang ketat, pengaturan cookie yang aman, audit keamanan rutin, serta peningkatan pemahaman pengembang terhadap praktik secure coding sebagai langkah mitigasi.
ANALISIS PENGARUH VIDEO ANIMASI BERBASIS AUGMENTED REALITY (AR) TERHADAP PEMAHAMAN ANAK DALAM BELAJAR TARIAN DAERAH ACEH
Abstrak - Aceh memiliki berbagai jenis tarian tradisional yang kaya akan nilai budaya, salah satunya adalah Tari Seudati. Namun, tidak semua anak di Aceh atau di luar Aceh dapat dengan mudah mengenal dan memahami tarian ini. Kurangnya wadah edukasi yang efektif menjadi salah satu hambatan dalam memperkenalkan tarian daerah kepada generasi muda. Untuk itu, teknologi dapat menjadi solusi inovatif dalam membantu anak-anak untuk memahami dan mengapresiasi tarian tradisional Aceh. Salah satu teknologi yang dapat digunakan adalah Augmented Reality (AR), yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan objek 3D yang diintegrasikan ke dalam dunia nyata melalui perangkat seperti ponsel atau tablet. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan video animasi berbasis AR untuk mengajarkan anak-anak tentang Tari Seudati, dengan tujuan untuk menganalisis pengaruh media ini terhadap pemahaman anak dalam belajar tarian tersebut. Dengan menggunakan metode Marker-Based Tracking, teknologi AR ini memanfaatkan marker atau penanda untuk memunculkan animasi 3D dari gerakan tari Seudati. Penelitian ini fokus pada pengembangan video animasi yang dapat membantu anak-anak memahami gerakan dan makna dari tari Seudati dengan cara yang menarik dan interaktif. Melalui pendekatan ini, diharapkan anak-anak dapat lebih mudah mengingat dan menguasai gerakan tarian serta memahami nilai-nilai budaya Aceh yang terkandung di dalamnya. Hasil dari pengujian aplikasi AR menunjukkan bahwa penggunaan video animasi berbasis AR berhasil meningkatkan pemahaman anak-anak terhadap gerakan tari Seudati. Dengan adanya media ini, anak-anak tidak hanya belajar gerakan tari secara visual, tetapi juga dapat merasakan interaksi yang menyenangkan dengan teknologi, yang pada akhirnya meningkatkan minat mereka terhadap kebudayaan Aceh.
PERANCANGAN DASHBOARD PENGIRIMAN LOGISTIK PADA PERUSAHAAN LAP LOGISTICS
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai sektor industri, termasuk logistik. Efisiensi dan akurasi dalam proses manajemen logistik menjadi kebutuhan utama bagi perusahaan untuk tetap kompetitif. LAP Logistics, sebagai perusahaan yang bergerak di bidang pengiriman logistik, menghadapi tantangan dalam meningkatkan kualitas layanan, terutama dalam pengelolaan data pengiriman dan pemantauan operasional. Salah satu permasalahan yang sering muncul adalah kurangnya sistem terintegrasi untuk memantau dan mengelola data pengiriman secara real-time. Informasi terkait status pengiriman, jadwal pengantaran, dan lokasi armada sering sulit diakses dengan cepat dan akurat. Hal ini tidak hanya memengaruhi efisiensi operasional tetapi juga berdampak pada kepuasan pelanggan yang mengharapkan transparansi dan layanan yang cepat. Untuk mengatasi tantangan ini, dibutuhkan sebuah sistem dashboard yang dirancang khusus untuk memenuhi kebutuhan pengelolaan logistik di LAP Logistics. Dashboard ini dirancang untuk memberikan gambaran menyeluruh mengenai status pengiriman, performa armada, serta indikator kinerja utama (Key Performance Indicators) perusahaan secara real-time. Dengan dashboard yang interaktif dan informatif, pengambilan keputusan strategis dapat dilakukan secara lebih cepat dan tepat, sehingga mampu meningkatkan efisiensi operasional dan kepuasan pelanggan. Perancangan dashboard ini menggunakan pendekatan pengembangan perangkat lunak yang sistematis, didukung oleh visualisasi data yang efektif dan integrasi dengan sistem manajemen logistik yang sudah ada. Dengan adanya dashboard pengiriman logistik ini, LAP Logistics diharapkan dapat meningkatkan transparansi, efisiensi, dan kualitas layanan logistik sekaligus menjadi solusi yang mendukung daya saing perusahaan di industri logistik yang terus berkembang
ANALISIS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE 3 UNTUK PENGENALAN PERANGKAT KOMPUTER PADA SISWA
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis Articulate Storyline 3 dalam pengenalan perangkat komputer pada siswa SMPN 6 Banda Aceh. Penggunaan teknologi dalam pembelajaran diharapkan dapat meningkatkan pemahaman dan motivasi belajar siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan tes (pre-test dan post-test) untuk mengetahui efektivitas media pembelajaran yang dikembangkan. Hasil uji coba menunjukkan bahwa media pembelajaran ini mampu meningkatkan pemahaman siswa secara signifikan. Peningkatan rata-rata hasil tes dari pre-test ke post-test sebesar 30% menunjukkan efektivitas media dalam menyampaikan materi pengenalan perangkat komputer. Siswa juga memberikan umpan balik positif terkait tampilan animasi, interaktivitas, dan kemudahan penggunaan aplikasi ini. Dengan tampilan antarmuka yang menarik dan fitur interaktif, aplikasi ini memberikan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan dan membantu siswa untuk memahami konsep perangkat komputer secara lebih mendalam. Diharapkan media ini dapat terus dikembangkan agar lebih sesuai dengan kebutuhan kurikulum dan pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di tingkat SMP.
ANALISIS KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI EDLINK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI JURUSAN FARMASI POLTEKKES KEMENKES ACEH DENGAN MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
Abstract— The advancement of educational technology demands effective use of online learning platforms such as Edlink, particularly in health education institutions. This study aims to analyze the satisfaction level of Pharmacy Department students at Poltekkes Kemenkes Aceh regarding the Edlink application using the End User Computing Satisfaction (EUCS) approach. A quantitative descriptive method was employed, with data collected through a Likert-scale questionnaire distributed to 79 randomly selected respondents. The analysis focused on five EUCS dimensions: content, accuracy, format, ease of use, and timeliness. Results show that 67.1% of respondents "agreed" and 12.7% "strongly agreed" with the overall quality of the application. The highest satisfaction was found in the ease of use and format dimensions, with 65.8% and 64.6% agreement respectively. Meanwhile, the accuracy and timeliness dimensions indicated minor dissatisfaction, with 2.5% of respondents disagreeing. This research contributes to the evaluation of Edlink services and offers recommendations for the development of LMS systems in health education settings. In conclusion, Edlink is considered adequate as a learning medium, though improvements are needed in timeliness and information accuracy. Further research is recommended to include other departments and explore the impact of satisfaction on learning outcomes.
PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN KOPERASI SYARIAH BERBASIS WEB DI KPRI KOPKES MANDIRI SYARIAH ACEH BARAT DAYA
Koperasi Konsumen Pegawai Negeri (KPRI) Koperasi Kesehatan (KOPKES) Mandiri Syariah Aceh Barat Daya (ABDYA) adalah koperasi yang bergerak dibidang simpan pinjam bagi tenaga kesehatan yang bekerja di Kabupaten Aceh Barat Daya. Selama ini, beberapa koperasi di daerah masih menerapkan sistem manual. Proses pengolahan data manual akan mengakibatkan keterlambatan pengurus dalam mengambil keputusan. Tentu saja metode tersebut menjadi sangat tidak efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu rancangan aplikasi simpan pinjam di Kabupaten Aceh Barat Daya. Perancangan aplikasi dibangun dengan struktur yang sistematis, menggunakan bahasa pemrograman PHP dan manajemen basis data MySQL. Sistem ini dirancang khusus sesuai dengan kebutuhan KPRI KOPKES Mandiri Syariah Aceh Barat Daya tujuannya tentu saja untuk manajemen pengolahan data yang lebih mudah, cepat dan akurat.
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI ‘ E-ABSENSI PEMKAB PIDIE’ OLEH APARATUR SIPIL NEGARA (ASN) DI KANTOR BUPATI PIDIE
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi E-Absensi Pemkab Pidie oleh Aparatur Sipil Negara (ASN) di Kantor Bupati Pidie. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbasis skala Likert. Analisis dilakukan menggunakan statistik deskriptif dan Importance-Performance Analysis (IPA). Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara umum tingkat kepuasan pengguna tergolong tinggi, dengan dimensi "Assurance" memperoleh skor tertinggi dan "Tangibles" sebagai dimensi dengan skor terendah. Temuan ini memberikan masukan strategis untuk peningkatan aspek teknis dan layanan dukungan aplikasi.
ANALISA KEBUTUHAN SISTEM INFORMASI BAGIAN UMUM DAN RUMAH TAANGGA PADA BALAI MONITOR SPEKTRUM FREKUENSI RADIO
Perkembangan teknologi informasi menuntut instansi pemerintah untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas dalam penyelenggaraan tugas dan fungsi layanan publik. Salah satu unit penunjang penting adalah Bagian Umum dan Rumah Tangga yang memiliki peran dalam pengelolaan administrasi, logistik, dan fasilitas kantor. Saat ini, proses kerja di bagian tersebut masih dilakukan secara manual dan belum ditunjang oleh sistem informasi yang terintegrasi, sehingga menimbulkan berbagai kendala seperti keterlambatan data, ketidakteraturan pencatatan, dan rendahnya efisiensi kerja. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa kebutuhan sistem informasi yang sesuai dengan karakteristik pekerjaan di Bagian Umum dan Rumah Tangga pada Balai Monitor Spektrum Frekuensi Radio. Metode yang digunakan mencakup observasi, wawancara, dan studi dokumentasi guna mengidentifikasi kebutuhan fungsional dan non-fungsional sistem. Hasil analisa ini diharapkan menjadi dasar dalam perancangan sistem informasi yang mendukung proses kerja secara digital, meningkatkan akurasi data, dan mempercepat pelayanan internal instansi.
EVALUASI EFEKTIVITAS SISTEM PEMETAAN DIGITAL FASILITAS KESEHATAN BERBASIS LARAVEL DENGAN PENDEKATAN SIG DI KECAMATAN KOTA SIGLI
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas sistem pemetaan digital fasilitas kesehatan berbasis Laravel dengan pendekatan Sistem Informasi Geografis (SIG) di Kecamatan Kota Sigli. Sistem ini dikembangkan untuk mempermudah masyarakat dalam mengakses informasi lokasi layanan kesehatan secara Spasial. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan evaluatif dengan metode kuantitatif deskriptif, melibatkan kuesioner, observasi, dan wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kepuasan pengguna terhadap sistem mencapai skor rata-rata 4,2 (kategori tinggi), kemudahan penggunaan sebesar 3,8 (cukup mudah), dan relevansi sistem terhadap kebutuhan pengguna mencapai skor 4,0 (relevan). Meskipun sistem telah berjalan dengan baik, beberapa aspek seperti antarmuka pengguna dan fitur pencarian masih perlu disempurnakan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa sistem telah memenuhi fungsinya dengan cukup efektif, serta memiliki potensi untuk diterapkan secara lebih luas sebagai media informasi Spasial layanan kesehatan di wilayah lainnya.
ANALISIS EFEKTIVITAS SISTEM PENGHUBUNG LAYANAN DIGITAL DALAM MENDUKUNG TATA KELOLA SPBE DI LINGKUP PEMERINTAH KABUPATEN ACEH JAYA
Penelitian ini menganalisis efektivitas sistem penghubung layanan digital dalam mendukung tata kelola SPBE di lingkup Pemerintah Kabupaten Aceh Jaya. Menggunakan metode penelitian campuran (kuantitatif dan kualitatif), data dikumpulkan melalui survei terhadap 24 ASN staf Teknologi Informasi dan wawancara dengan pemangku kebijakan. Hasil penelitian kuantitatif menunjukkan bahwa 87% responden menyatakan aplikasi SPBE memberikan dampak positif terhadap efisiensi kerja (58% setuju, 29% sangat setuju), sementara 13% menyatakan tidak setuju. Pada aspek keamanan, hanya 42% responden menyatakan puas, 33% bersikap netral, dan 25% merasa kurang puas terhadap sistem perlindungan data. Hasil kualitatif mengungkapkan bahwa meskipun sistem telah dilengkapi enkripsi data dan autentikasi dua faktor, masih terdapat tantangan dalam implementasi, termasuk keterbatasan infrastruktur jaringan dan SDM IT. Penelitian ini merekomendasikan penguatan regulasi yang berkelanjutan, pengembangan sistem keamanan, perancangan antarmuka yang lebih ramah pengguna, dan optimalisasi arsitektur SPBE untuk meningkatkan indeks SPBE Kabupaten Aceh Jaya.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PROYEK INFRASTRUKTUR PEMERINTAH DAERAH
Pemerintah daerah memiliki tanggung jawab besar dalam melaksanakan pembangunan infrastruktur yang menyentuh berbagai aspek pelayanan publik. Namun, proses monitoring terhadap proyek infrastruktur seringkali terkendala oleh sistem pelaporan manual, data yang tersebar, serta kurangnya transparansi dan akuntabilitas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi monitoring proyek infrastruktur yang terintegrasi dan berbasis teknologi informasi guna membantu pemerintah daerah dalam melakukan pengawasan secara real-time, terstruktur, dan efisien. Metode pengembangan sistem dilakukan menggunakan pendekatan waterfall, dimulai dari analisis kebutuhan, perancangan sistem, hingga pembuatan prototype. Sistem ini dirancang untuk mencatat progres fisik dan keuangan proyek, laporan kendala di lapangan, serta menghasilkan dashboard visual yang mendukung pengambilan keputusan. Hasil perancangan menunjukkan bahwa sistem ini berpotensi meningkatkan efisiensi pengawasan, kecepatan pelaporan, serta transparansi dalam pengelolaan proyek infrastruktu
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PEMEGANG SERTIFIKAT FREKUENSI RADIIO WILAYAH BANDA ACEH
Seiring dengan meningkatnya penggunaan frekuensi radio dalam berbagai sektor, pengelolaan dan pemantauan pemegang sertifikat frekuensi radio di wilayah Banda Aceh menjadi sangat penting. Namun, pencatatan dan pemantauan yang masih dilakukan secara manual atau menggunakan sistem yang kurang terintegrasi menyebabkan kesulitan dalam melacak informasi terkait pemegang sertifikat, lokasi penggunaan, serta status alokasi frekuensi. Untuk mengatasi permasalahan ini, diperlukan sebuah Sistem Informasi Geografis (SIG) yang dapat memetakan pemegang sertifikat frekuensi radio di wilayah Banda Aceh. Sistem ini akan mengintegrasikan data pemegang sertifikat dengan peta digital, sehingga memudahkan akses dan pemantauan informasi terkait lokasi dan alokasi frekuensi. Diharapkan dengan adanya SIG ini, pengelolaan frekuensi radio dapat menjadi lebih efisien, transparan, dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih tepat terkait alokasi frekuensi, identifikasi potensi interferensi, serta perencanaan penggunaan frekuensi radio di Banda Aceh
DEVELOPMENT OF INTRA-GOVERNMENTAL NETWORKS ACEH JAYA DISTRICT BASED ON CLOUD COMPUTING
The development of an intra-government network in Aceh Jaya Regency based on cloud computing aims to increase efficiency and flexibility in managing government internet network services. This study develops and implements an intra-government network system that uses cloud computing technology to improve service quality and network management efficiency. The results of the study indicate that the development of an intra-government network based on cloud computing can increase efficiency and flexibility in managing government network systems, as well as improve the quality of service to regional devices in Aceh Jaya Regency.
ANALISIS SISTEM MONITORING PARAMETER AIR BERBASIS IOT UNTUK BUDIDAYA UDANG VANAME DI TAMBAK DESA TIBANG
Udang vaname (Litopenaeus vannamei) merupakan salah satu komoditas unggulan dalam budidaya perikanan di Indonesia karena memiliki tingkat pertumbuhan yang cepat dan efisiensi produksi yang tinggi. Namun, kualitas air menjadi faktor krusial yang sangat mempengaruhi keberhasilan budidaya udang vaname, terutama parameter suhu, pH, dan salinitas (TDS). Permasalahan umum yang sering terjadi adalah kegagalan pertumbuhan udang akibat penurunan kualitas air tambak yang tidak terpantau secara berkala. Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan menganalisis sistem monitoring parameter air berbasis Internet of Things (IoT) yang mampu memantau suhu, pH, dan salinitas secara real-time guna mendukung budidaya udang vaname yang lebih optimal. Sistem ini menggunakan mikrokontroler ESP32 sebagai pusat kendali dan konektivitas internet, sensor DS18B20 untuk pengukuran suhu, sensor pH-4502C untuk pH, dan sensor TDS Meter V1 untuk salinitas. Output data ditampilkan melalui LCD dan dikirim ke webserver untuk pemantauan jarak jauh. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu bekerja dengan tingkat keakuratan sebesar 98%. Berdasarkan pengujian langsung di tambak tradisional Desa Tibang, nilai pH dan suhu cenderung lebih tinggi pada siang hari dibanding malam hari, sementara nilai TDS relatif stabil. Ketika terjadi hujan, seluruh parameter cenderung menurun. Jika air tidak diganti selama lebih dari satu minggu, suhu dan pH dapat melampaui batas normal, yang berpotensi menghambat pertumbuhan udang atau menyebabkan kematian. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi efektif dalam mendukung praktik budidaya udang vaname berbasis teknologi.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN JADWAL PIKET PADA KANTOR KORAMIL SYIAH KUALA BERBASIS WEBSITE
Perkembangan dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi mencakup hampir disegala ruang lingkup kehidupan manusia. Berbagai macam kegiatan manuasia yang sebalumnya oleh mereka kini digantikan oleh perangkat mesin otomatis. Komando Rayon Militer (Koramil) Syiah Kuala berlokasi di Desa Alue Naga Kecamatan Syiah Kuala Kota Banda Aceh merupakan satuan teritorial TNI Angkatan Darat yang berada di tingkat Kecamatan yang berhubungan langsung dengan pejabat dan masyarakat sipil. Koramil Syiah Kuala berada di bawah kendali Komando Distrik Militer. Saat ini sistem manajemen jadwal piket pada Koramil Syiah Kuala masih dilakukan secara langsung dengan cara menggunakan Microsoft Excel dan kemudian di cetak ke dalam sebuah kertas. Metode pengembangan yang digunakan adalah model pendekatan terurut (Waterfall) dengan tahap-tahap seperti analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Sistem ini memudahkan pihak Koramil Syiah Kuala dalam melakukan pengelolaan data manajemen jadwal piket pada Koramil Syiah Kuala. Kata Kunci: Sistem Informasi Manajemen, SIM Jadwal Piket, Koramil Syiah Kuala, Waterfall.